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Fazit: Ein empfehlenswerter Auftakt zur Borbaradkampagne. Jeder meinte, dies sei ein Abenteuer, dass alles in den Schatten stellt. Mit diesen Erwartungen sind wir dann auch ans Abenteuer gegangen. Das Ende ist auf jeden Fall eine Erfahrung, die Belohnung jedoch viel zu wertvoll. Odilon Groterian : Ein gelungenes Abenteuer.

Author:Vile Moogutaur
Country:Belize
Language:English (Spanish)
Genre:Finance
Published (Last):12 November 2006
Pages:405
PDF File Size:12.57 Mb
ePub File Size:1.91 Mb
ISBN:136-3-48852-213-9
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Geschichte wegen Fehde usw.. Spielerfahrung: Habe ich gestrichen. Gaukellager Idee um Helden an den Platz zu binden kam mir durch die Schlafplatzsuche. Einen Schlafplatz in diesen Wochen? Habt Ihr nicht reserviert? Ein andere blieb lange Zeit am Feuer sitzen und schlief dort ein.

Ein weiterer kam in einer Art Gemeinschafts-Schlafzelt unter das es dort gab wenn man Beziehungen zu den Gauklern hat. Spielerfahrung: Karte hat allen gefallen. Leider steht im Abenteuer alles nach Themen und man muss sich immer hier und da was rauspicken. Kann ich nur empfehlen. Gerne aber per PM usw. Da muss ich mir was einfallen lassen.. Tja, das wird ausgespielt. Habe etliches an Krimskrams aus Ton gebastelt und der wird den Spielern umgehangen.

Bild paar Psots weiter unten. Wahrlich Heldenhaft! Spielerfahrung: Selbstgebastelte Amulette waren spassig. Absolut nicht notwendig, weil echt "too much". Aber die Spieler hatten etwas zu tun, anzuschauen und haben mir vorgeworfen "du hast doch echt zu viel Zeit! Unterwegs zur Gor Den Weg zur Gor hin wurde entsprechend schnell bzw. Fokus lag hierbei auf Darstellung Bukhars und Rafims.

Daher streue ich ab jetzt ganz gerne Infos nebenbei ein. Weltgeschehen einfach. War so beabsichtig und hat geklappt. Wohlwissend das unser Magier den Odem Arcanum nicht beherrscht wurde dieser mit einem kleinen Edelstein ausgestattet, und hin und wieder daran erinnert - dass dieses ein aufgeladenes Artefakt ist mit Ladungen eines Odem Arcanum.

Dieses Event wollte ich mir einfach nicht durch die Lappen gehen lassen und es hat geklappt. Dazu gab es noch eine Stufe Verwirrung. Der Spieler meinte zwar "War ja ja klar, da bekommt man schonmal was geschenkt und dann passiert sowas! Damit hatte keiner gerechnet und die Gruppe war echt sehr nachdenklich was Bukhar angeht. Ich als Meister habe mich gefreut Der Fund des Wagens war gut und weitestgehend so beschrieben wie im Abenteuer.

Spielerfahrung: Stimmungsvoll. Aber es war ganz anders. Es war ein reines Gemetzel. Eigentlich sollten diese Pferde reissen, min. Rafim ist angesichts der Explosion des magischen Geschosses wie versteinert, prahlt aber immernoch wie er 9 Khoramsbestien alleine vertrieben hat Spielerfahrung: Lief ganz anders als geplant. Ich kann mich nicht beschweren! Alle zufrieden. Versucht alles hier raus zu holen.

Aber auch so.. Das muss ich nachbessern! Er passt einfach nicht. Egal wer es auch immer sein mag! Kam hervorragend an was auch an der selbstgeschriebenen Predigt lag die vorgelesen wurde.

Klasse dieser Part. Hier wollte ich dass der Trupp "gerade noch so" durch kommt. Na gut.. Vorschlag zum Sternenfall: Ja ich weiss.. Hat geklappt Kam klasse an. Die Schlangenmenschen sind von den Werten her machbar aber knackig. Die Sklaven habe ich leider komplett ausser Acht gelassen.. Keine Entzauberung dabei, keinen Sprengsatz oder irgendwas in die Richtung. Endlich wird den Spielern bewusst, gegen wen es genau geht und warum. Lohnt sich auszubauen und die dringensten Fragen zu beantworten.

Vorschlag: Machen, so wie es im Buch steht. Konstitutionsproben um sich durchzuschleppen, ausgelaugt sein dahinter falls man es schafft. Ab und an evtl. Also Grafikbearbeitung angeschmissen und die offizielle Karte nachgebaut.

Spielerfahrung: Ratet mal an welcher Stelle sich der Trupp mit einsetztender Dunkelheit abgeseilt hat?

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So hatte ich meine Gruppe bisher noch nicht erlebt: Alle starrten mich gebannt an. Ich war begeistert. Bis hierher. Denn wir brachen das Abenteuer nach dem Kampf gegen die Schlangenmenschen in der Mine ab. Jetzt wurde die Mine untersucht, dann bei helllichtem Tag der Schleifspur gefolgt. Sobald sie den Monolithenring durchbrachen war eh alles klar Bukhar. Dann konnte ja nichts mehr schief gehen.

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Juli Premiere Ein Begeisterter Neuanfang. Staub und Sterne 7G. Staub und Sterne. Principal at DSA Consulting. San Francisco Bay Area. Financial Services.

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